bicm1942026-11-07 23:40:59
在接受《Fami通》采访时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。但系统会根据战斗情况动态调整策略,”早坂补充称:“即便是普通战斗,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担," />
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